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95版本风林火山加点最新_风林火山技能加点

ysladmin 2024-06-08
95版本风林火山加点最新_风林火山技能加点       95版本风林火山加点最新是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.御龙在天双斧物攻,怎么加点2.DNF男柔道加点3.DNF男格斗的风林火山是男柔道
95版本风林火山加点最新_风林火山技能加点

       95版本风林火山加点最新是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.御龙在天双斧物攻,怎么加点

2.DNF男柔道加点

3.DNF男格斗的风林火山是男柔道还是男散打啊?

4.DNF风林火山带什么装备好

95版本风林火山加点最新_风林火山技能加点

御龙在天双斧物攻,怎么加点

       单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3)

       群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)

       被动:举重若轻 15

       血气之勇 0(或满,优先级1)

       风林火山 1

       不破不立 15 (必加被动)

       群攻:三板斧 13

       群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)

       单攻:双速斧 13 (1)

       狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5)

       被动:举轻若重 13

       纳言敏行 13

       以攻为守 12

       土崩瓦解1

       群攻:左右开弓 13

       斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)

       开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)

       增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)

       减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值)

       小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。

       盾斧加点:

       基础:

       单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加啊满,优先级3)

       点控:跃檀溪 1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)

       被动:举重若轻 1(15优先级1)

       血气之勇 15

       风林火山 1

       不破不立 15

       群攻:三板斧 13

       群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)

       进阶:

       单攻:后手斧 13(1)

       点控:盾之猛击 ? 1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。)

       横冲直撞 1(控制技能,没什么大效果)

       被动:

       血气方刚 13

       浑然一体 13

       以守为攻 12

       电光火石 1

       流云斧 13

       势不可挡 1(或满,优先级4)

       增益BUFF:盾之招架 13

       减益BUFF:覆雨翻云 1

       小结:这个系的技能来看,防御为主单挑为上,但是国战游戏一般都是群架,职业中有个失明状态,还有击晕效果,在PK中能减少被攻击次数而且血量比较高,抗打击能力强,建议属性点全体质,装备均衡发展。

DNF男柔道加点

       不想用加点器了 麻烦

       旋风腿 +1 前置技能当然前置即可

       摔技强化 满 无争议

       暴力抓取 满

       膝击 10

       膝击强化 1 (这个不是EX技能的强化 膝击 注意哦!)

       野蛮 满 碰撞伤害绝对给力 而且CD短

       地狱 满 抓住小怪把风火轮T向BOSS 那伤害很美观 碰撞伤害挺高的

       浮空凌云 满或+5 (我自己满了 因为满了之后T下来的范围的确很大)

       裂石破天 满 (比较有争议的技能 虽然没有女柔的多段攻击 但是伤害很给力 但是在空中没有霸体 所以要用浮空凌云T了之后 在空中的那段时间再用 时间要把握的比较好)

       被动觉醒和主动觉醒都满 不解释

       强制技能? 我觉得一般没用 柔道一般不XX 如果是在前期的话 膝击和抛投选一个加强制吧 保命用也不错 折颈我没+ 因为后期柔道不缺打断技能 而且打了之后那僵直时间... 万一MISS - - 尔懂的 有必要说明一下 暴力抓取这个技能是让你增加抓取范围和抓取100%命中 而抓过来之后的攻击就是看尔的命中率

       所以EX命中、力量加满 彗星冲击+1 至于EX技能强化那些 我还不是很懂 我也是看别人的分析 不过EX风火轮和EX野蛮我看到很多人满 我还是观望多一阵子 毕竟老马的洗脚水不是那么容易赚的! 还有什么问题就追问!

DNF男格斗的风林火山是男柔道还是男散打啊?

       职业:风林火山 等级:70

       总SP:7084

       已用SP:6650

       剩余SP:434

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:22

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       摔技强化,等级:10(满,无争议)

       抓轰炮,等级:1

       膝击,等级:10(加到膝击强化的前置就好,当然你也可以满,看个人需求。)

       力之奥义,等级:9(被动觉醒)

       强制 - 膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:20(满,无争议)

       强化 - 膝击,等级:3(可加可不加)

       金刚碎,等级:28(常用起手技,满)

       强化- 钢筋铁骨,等级:3

       膝击强化,等级:1

       强制 - 金刚碎,等级:1

       暴力抓取,等级:10(起先我想只点1级来着,毕竟PKC里面持续时间不长,但最后看还有SP就把它点满了。)

       滑行抓取,等级:10(满,无争议,判定很恶心)

       抛投,等级:26(满,伤害还不错,追求连击的随意)

       强制 - 抛投,等级:1

       折颈,等级:23(满,有人说10就够了,可我认为还是满吧,毕竟2秒多的时间可以做很多事,比如跳起来给他个石破……)

       强制 - 折颈,等级:1

       野蛮冲撞,等级:1(不怎么会用,所以1)

       空绞锤,等级:21(满,伤害很可观)

       霹雳旋踢,等级:1(T完后自己要顿好久,除非对方在墙角被霹雳抓到,不然接不到后续技能)

       浮空凌云踢,等级:18(满,伤害很可观,满凌云T完后接个大锤,那伤害……)

       强制 - 浮空凌云踢,等级:1

       地狱风火轮,等级:10(有条件的还是满吧,我不怎么用,所以只加到强化风火轮的前置。)

       强制 - 地狱风火轮,等级:1

       裂石破天,等级:1(也可以满,不过估计SP不够)

       死亡旋律,等级:1(主动觉醒,我在PKC从不用觉醒,所以只是象征性地加1)

       强化 -浮空凌云踢,等级:2

       强化 - 金刚碎,等级:3

       强化 - 地狱风火轮,等级:2

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1(我在考虑念气波要不要满,现在还在纠结中……)

       雷霆膝击,等级:10(偷学技能,用来增加膝击伤害,其实我最初的目的只是想用来耍帅……后来发现挺好用的就点满了。)

       分身,等级:10(在我看来这是神技,敌人倒地后你放个分身把他围住,即使不会爆炸也会让对方纠结一下,例如元素被分身圈住后会很无奈……)

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1(有条件就满,黑黑效果很可怕……)

       蹲伏,等级:1(应急用,学1就好,可以躲拔刀格林各种中段位技能。)

       -------武术---------------------

       后踢,等级:10(满,不解释)

       强制 - 后踢,等级:1

       前踢,等级:1(加1就好,我是用来调戏别人的,不知多少剑魂五段被踢飞,不知多少银落被踢……纯娱乐用,各位斟酌着加吧。)

       鹰踏,等级:5(前置就好)

       疾风追击,等级:1(连招必加,事实上我不喜欢用它来连击,因为一点都不激情……)

       瞬步,等级:1(不管是逃命还是追击都很实用。)

       旋风腿,等级:1(起手技之一,可满可不满)

       下段踢,等级:1(别人倒地后实在没技能接的情况下给他一脚,伤害不高但比较欢乐,例如站好位置踢对方小JJ……)

       强制 - 前踢,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       柔道家轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1(必加!!!)

       力量之源,等级:3(满,用来提升伤害。)

       命中精通,等级:3(满,柔道如果出MISS了会很苦逼……)

       强化 - 基本技能熟练,等级:3(满,不解释)

       翔跃,等级:1(可加可不加,我是用来空中旋风腿拦截魔道和枪手的。)

DNF风林火山带什么装备好

       峰林火山 为 男柔道 觉醒

        如果你打算连男柔道

        我就把加点也给你吧

        膝击:10级前置

       钢筋铁骨:10级前置

       爬行抓取:7级.300%移动速度.

       暴力抓取:10级 满

       抛投:26级 满

       野蛮冲撞:23级 满

       空绞锤:21级 满

       霹雳旋踢:21级 满

       浮空凌云踢:5级

       地狱风火轮:16级 满

       裂石破天:13级 满

       折颈:10级 1.4秒僵直

       被动觉醒:满

       主动觉醒:满

       物理暴击:满

        蹲伏:1

       TP技能:

       小觉醒 1级 满

       EX野蛮 3级 满

       EX钢筋铁骨 满

       EX 力量 属性攻击 命中 精神 满

       总结:

       膝击:满与前置 有人满 有人前置.我推荐前置.满了伤害还是可以的.前提是背后抓到..如果不是背后抓还是放弃吧.

       野蛮冲撞:有很多人满 有少许人没满.这个我不太懂.伤害高.而且还有EX野蛮 点10点不如满了.折颈起手+野蛮还是可以的.没有暴击 还有背击伤害加成哦~亲!

       折颈:SP不足 如果在多点 我可能还会加高点.安全些.

       空绞锤:这个争议比较大.对于旋风腿打BOSS根本就是渣技能.没霸体 强拳 对于霸体的BOSS 中途你就要中断.什么?打小怪很舒服?没旋风腿打小怪没感觉有什么压力.

       到是感觉旋风腿把怪T飞挺闹心.

       霹雳旋踢:又一个争议技能.有人说对站立敌人-20%.那你在它躺下的时候在用嘛.好比抛投向下往后走2步接霹雳.直线屏幕AOE啊.这比开了暴力抓取还爽.信不信由你.

       浮空凌云踢:可以群怪.伤害对不起那等级.开了暴力了也没什么特别的地方.所以只用来打断BOSS和群怪+接空绞锤

       主动觉醒:刷图必满 被动也必满.没心情XX.

       然后EX

       EX没有2改的技能 所以那些强化野蛮啊.风火轮啊 浮空踢啊 都没有.所以满10钢筋铁骨出EX.

       最后我说下 基本用的2连.当然可以随着CD 随便连.

       浮空凌云踢+空绞锤.

       折颈+野蛮冲撞.

       抛投(向下)+后退2步霹雳.

       我想让大家问下自己.

       刷图小怪真的很麻烦吗?

       加点是否可以直接考虑BOSS?

       然后在想想你说的那些强大技能是否对BOSS也吃香.

       有什么看法的 可以回复讨论.秒回哦 亲~

        如果你看到跟这个问题一样或相似的

        那就是我回答的或者就是别人复制我的

       这个我清楚 我就是风林火山?武器拿臂凯?因为男格斗加啦暴力抓取的话?攻击范围非常大?加点的话 暴力抓取能多则多 空绞锤也是能多则多 抛投你可以随意 膝撞10点就好?野蛮满攻击老高?可以出强制?无色和觉醒要满?觉醒被动满?TP力量 命中 回避满 几个强化技能满则满 你要是有属性攻击?可以加TP的属性攻击 还有你要是有钱还可以买个OP臂凯?加3点暴力 没钱的话买50的粉臂凯 加2点?要是可以的话

       好了,今天关于“95版本风林火山加点最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“95版本风林火山加点最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。