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dnf95剑神刷图加点_dnf95剑神刷图视频

ysladmin 2024-06-08
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       感谢大家提供这个dnf95剑神刷图加点问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

1.地下城与勇士剑魂刷正确加点

2.DNF中剑魂用光剑,纯刷图加点

3.DNF剑魂刷图怎么加点?

4.DNF剑魂怎样加点?

5.DNF剑魂要学那些技能比较好?

6.dnf剑魂3.7改版技能加点推荐

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地下城与勇士剑魂刷正确加点

       必加的技能:上挑+满 出强制上挑

       解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

       连突刺+1

       解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

       格挡+5 出强制格挡

       解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

       银光落刃+1

       解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

       三段砍+5 出强制三段

       解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

       注!争议技能:空中连砍+1或者不加

       解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

       争议技能:巨剑精通或光剑精通

       解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

       光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

       特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

       就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

       个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

       后跳砍+1 这个不用说了

       里鬼+1 同上

       破极兵刃+满 全世界认同的技能

       武器节制+满或者不加

       解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

       逆转反击+满

       解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

       自动格挡+满

       解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

       拔刀砍+满

       解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。

       破军升龙击+5 出强制破军升龙

       解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

       猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点

       解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

       幻影剑舞 有多少加多少或者加一点

       解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

       注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

       解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

       十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加

DNF中剑魂用光剑,纯刷图加点

       剑魂刷图加点(85级)

       鬼斩+1 上挑 +10 地裂.波动剑 +1 三段斩 +5 崩山击 +1 刀魂之卡赞 +1 格挡 +1 银光落刃 +1 空中连斩 +1 太刀精通 +1 巨剑精通 +1 钝器精通 +1 短剑精知通 +1 十字斩 +1 裂波斩 +1 武器奥义 +26 光剑掌握 +1 疾影手 +1 后跳斩 +1 光剑精通 +1 破极兵刃 +20 里·鬼剑术衟 +5 流心 +1 流心:跃 +31 流心:刺 +36 流心:升 +28 流心:狂 +21 逆转反击知 +1 破军升龙击 +3 拔刀斩 +1 猛龙断空斩 +1 幻影剑舞衜 +23 破空拔刀斩 +11 破军斩龙击 +16 极鬼剑术-斩铁式 +15 极鬼剑术-暴风式 +1 极神剑术(破空斩)+1 极神剑术+1 极神剑术(流行落)+6 极神剑术(万剑归宗)+1 基础精通 +1 剑魂轻甲精通 +1 后跳 +1 受身蹲伏 +1 物理暴击 +10 物理背击 +1 攻击类型转换 +1 强化-上挑+5 强化-幻影剑舞 +5 强化-流心:刺+5 强化-流心:跃+5 强化-力量 +31 强化-移动速度 +7 强化-物理暴击 +7 强化-所有属性抗性 +7 强化-命中 +20 强化-属性强化 +15 强化-所有独立攻击+15

DNF剑魂刷图怎么加点?

       职业: 剑 魂 加点类型: 剑 魂刷图加点 加点详情:波动技:地裂+1 烈波+5出强制

       血气技:十字+1 奔山+1 偷师技:抓头+1

       通用技:后跳+1出强制 物理暴击+10(满)

       受身蹲伏+1 这个只需要10点就+满了,不学就太可惜了

       武器技:后跳斩+1 银光落刃+1 空中连斩+1 里鬼剑术+1

       上挑+10(满)出强制 破极兵刃+10(满) 光剑精通+10(满)

       破军升龙击+5出强制 三段斩+20(满)出强制

       拔刀斩+16(满) 猛龙断空斩+11(满) 幻影剑舞+8(满)

       觉醒技:鬼剑术(斩铁式)+6(满) 极鬼剑术(暴风式)+6 加点理由:在这里一切常用的我就不说了,我只说一些有争议性的技+点。

       1.上挑:

       简单说说上挑,我自己单刷盗贼时,先一个觉醒清下小怪,然后就是10级上挑+里鬼+上挑+里鬼+上挑+里鬼..........只要时机把握控制的好,基本上这个无限连招打可以秒杀一切可浮空的BOSS,但如果你的上挑仅仅只是5级出强制,那不如去自杀~~~~

       2.烈波:抓头:

       先说烈波:烈波破敌人霸体如果不出强制,那你在耍李鬼的时候很可能就会被敌人的霸体打断,如果出强制在李鬼未收招之前破敌人的霸体这样你就占领了先机!一个是被敌人霸体破招,一个是破敌人霸体,前后的失与得自己去衡量一下吧!但是对于一些手脑反应比较慢的玩家就无需强制,加1就够!

       在说说抓头:和烈波一样可破霸体,但是没强制,应为是偷师技所以+1就需要60点SP,有点奢侈!建议最后有剩余SP在学。其实抓头在刷图时候的用处并不大,但是因为可破霸体所以我就学了,而且烈波使用后有8秒的冷却,但敌人的霸体绝对不是一个两个,这8秒里可用抓头继续破霸体。而且一个好剑魂要学会“扯”,烈破强制和抓头,都是“扯”的必备技能!关于霸体最具有体现性的就是无头图里第5个房间里的谨慎的丁高,它在倒地后起身的速度也绝对是一流的!不破霸体想把它打死,基本等于幻想~~~~~~~

       3.银光落刃:

       这个技能是最具有代表性的争议技能20级加满需要500点SP,20级的银落在落地时的震波攻击力比较可观,范围也比较大,配合墨竹和时装里的跳跃更是牛B,绝对是PK利器,可惜刷图讲究的是高攻和速

       度!不可能总是在空中跳来跳去!毕竟地面攻击的技能伤害还是高过银落,所以洗点后我只+了1点,做为衔接技能使用,而却+1也是觉醒技的前置要求。这样省下了475点SP 把物理暴击点满了也不错。还能余下275点SP学别的大招

       4.三段斩

       这个技能加满那叫一个变态啊,5段的伤害拿+10万仞基本上带人刷45以下的图,一个三段一群怪也剩不了几个了,后面在接个拔刀,直接就可以过图了,绝对要比+5出强制要实用的多,而且冷却时间也短,总之刷图3段不满就不用混了!

       5.逆转反击:物理暴击:

       逆转反击:这个刷图时可学可不学的技能+满是300点SP,敌人打你身后有百分之30几率回击敌人等于背后偷袭你3次就有一次回击,如果敌人是霸体攻击,那你的攻击仍然不会被打断,如果敌人不是霸体攻击那他就会被飞的很远!我看好这个技能的唯一原因就是逆转反击是剑魂少有的被动霸体技能!,而且回击的攻击力也很可观,以前刷图时这个技能是必满的,不光在PK时有用,我从45级洗点学反击用到57级,中途这个技能已经在危难时刻救过我无数次了。在说说物理暴击:57级以后感觉自己在暴击上实在是少的可怜,打小怪连击20刀都很难有一刀暴击,最后再次洗点把我最爱的反击洗了,+了暴击满是200点SP,可增加百分之10的暴击率,这个技能不少人都忽视了,但是有心的人会发现在觉醒斩铁式里的要求,斩铁式要求暴击才会降低敌人防御,可重叠5次,+满斩铁式可降低700物防,X5就是3500的物防,持续10秒。我试过在打降低防御的无头勇士,一个拔刀直接打掉了9000的血!但普通拔刀也就6000的血,可不要小看这百分之10,啥也不说了,谁用谁知道!

       6.破军升龙击:

       这个技能我不知道怎么形容,虽然是霸体攻击,但是不破敌人霸体,而且收招比较慢!但对于无霸体怪优势比较突出,一下挑起一大片。第一次我出强制了,感觉用处不大,第二次我没出强制,但是需要追击时又出不来了,第三次我又出强制了。哎。。。。。。3级是学猛龙的前置要求,5级可出强制,+3还是+5出强制自己决定吧!

       7.地裂波动剑 十字 奔山

       这3个技能在刷图时候的使用频率都不太高,那是应为不少剑魂都喜欢一路里鬼砍到底,但是一路里鬼会有打不到怪的时候,连击数少了,暴击平率也就底了,这样斩铁式的作用就发挥不了最大!学地裂

       是为了集怪,把怪推倒往一个地方堆,十字是为了缓冲上挑和里鬼之间的连击,蹦山是霸体技,起到压制和地面追击!这3个小技能占用SP不多,而且好用,何乐而不为呢!

       8.觉醒技:极鬼剑术(暴风式)

       第一次+点我就把所有的SP都留给了它,加满是7级,超大范围攻击加上超强的攻击力,当时就让我尖叫!建议喜欢刷图的剑魂玩家先把拔刀,猛龙,剑舞学满后在学这个技能,毕竟2分钟的冷却时间实在太长,一张图你能用几次暴风,烧蓝也相当厉害,我现在学的6级,用一次需要453的蓝,相当于一个达人药剂了!本人都是在刷到BOSS的时候才用一次,清个场就够了,基本上除了悲鸣,机器牛和遗迹以外的其他图都在2分钟之内解决战斗!但是要注意一点,在刷冰龙的时候劲量不要放觉醒,不然有很大几率等于自杀,想知道原因的可以去网上找刷冰龙视频,这里我就不多废话了!

       最后补充一点!武器节制这个鸡肋技能我相信只要玩过剑魂的都知道剑魂拿光剑的攻击本来就不高,何必为了剩那几个修武器的钱,放弃大技能的+点呢?100点相当于2级的觉醒啊!反正我是一直无视这个省钱技能的,那点修武器的钱咱还是出的起的!只要你身上有个10W,钱就会慢慢多起来的,没必要为了省那万儿八千的,搞的大技能都+不满!关于格挡在PK时绝对是剑魂的神技,但是刷图就不需要了,挡的在好,不如躲的好。

       以上就这样了,这套+点并非模拟器+点,应为官网模拟器的SP根本就不够,60级任务全清最后的SP是4021点,(关于最后的那1点我自己都不知道怎么来的!)

       本人+点,仅供参考,有说垃圾的,请说出原因,否则就不要口水 角色职业\等级: 60剑圣 共使用SP点: 4020

DNF剑魂怎样加点?

       本人GF60白手浅谈下加点:

       后跳,后跳斩,强制后跳,这个不用说,必学!

       上挑,满!

       没争议

       银落,满,起手技能!必满

       里鬼,应该学吧-

       -

       空连,如果你不想觉醒可以不学!

       逆转,满!经常让人死与非命!

       格挡,出个强制吧!

       自动挡,满,神技,如果说你手动挡用到出神入化了这里可以无视,不过那时估

       你已经离无敌不远了!

       武器节制,这个技能完全看自己决定,就是减少武器磨损,多修下武器少修下

       武器的事,不过如果你没点的话,单刷一个全图一把武器是不够的哦!

       破兵极刃,满!

       所有能加到伤害的技能满就是了!-

       -

       拨刀斩,这个争议比较大,首先他是前置技能,不点是不行的!其次他第1下

       伤害是400%,第2下感电,不论是刷图还是PK,真的很不错的技能!我是点

       到13了,自己决定!

       破军,5,出强制!华丽版上挑!

       猛龙,5,觉醒的前置,最少5!

       刷图号可以考虑满!

       剑舞,1,刷图可以考虑到顶!

       光剑,满!

       肯定!

       跃翔,3,因为3是30秒,配合破兵用很实在,不过不点也可以!

       列波,1,不管是撤人还是破霸体都很好用!

       抓头,可以学,也可以不学!跟列波两样技能选一个吧!

       蹦山,1,也可以不学!压位很好用,如果想打一场华丽的PK赛,它很有用!

       还有什么忘了说的请包涵,也是一边想一边写的!另外这是光白的加点!

       以上加点都是我从模拟器加过很多次的,所以不用怕SP不够^^

DNF剑魂要学那些技能比较好?

       剑圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己最大的潜能。

       以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。

       首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技——

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动——

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气——

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神——

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用——

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

dnf剑魂3.7改版技能加点推荐

       刷图:

       推荐武器,巨剑为主,建议双修,满级任务单修巨也好,就是PK要会用哈~

       加点很简单:

       所有大招满:拔刀、破军、猛龙、剑舞、主被动觉醒。(这行还争议的都是小白;单修光可少点破军)

       小招满三段,满上挑,满巨剑精通(双修再满光),裂波1,十字1,空斩1觉醒前置,里鬼1后跳斩1,格挡1,蹲伏1。

       BUFF和被动:破极满,物爆满。自动挡、反击都不出。跃翔看剩余点再加。(红阵喜欢用喜欢极限伤害可以满,否则可以考虑出裂波强制。单修巨可以都出强制,双修其他强制出不了。)

       (不推荐满银落,仔细看就知道银落只加范围和震波的伤害,刷图无用,点也不够;绝对不要加武器节制,没SP,也没用。钱的问题请用钱解决)

       PK:(这个看打法可能有不一样,个人建议)

       PK点比较富裕,我只说必加的,剩下的可以自己选

       大招:拔刀、剑舞满,猛龙1、破军3前置(如果不出主动觉醒)。

       小招:(基本同刷图)满上挑、三段5前置-出强制(miss转身跑用)、银落满、空斩1、十字1、裂波5出强制、格挡5出强制、里鬼1、后跳斩1、蹲伏1。

       Buff&被动:破极满、被动觉醒满、物爆满、自动挡满、逆转反击满。跃翔1-3。精通满一个或两个,顶级高手的看法是,只有光剑的出、收招速度能应对高水平对战。参考~

       剩余两三百点,纯PK的话,听说有满地波+不屈的出法,因为有的时候确实只能地波起手……兼顾刷图的话可以考虑加点猛龙满觉醒,点不够可以撤掉银落或者反击的。

       dnf剑魂3.7改版后怎么加点?剑魂是一个比较远古的职业,对于很多玩家来说这个职业是一个信仰,而且比较耐玩,毕竟每一种武器都可以玩出不同的花样,在95版本上线后,这个职业风头并没有这么强劲,那么在这个版本中剑魂该如何加点呢,下面就和小编一起来看看吧!

       第一套:漩涡实战主C向

       加点如图所示,常规大技能满上是没有任何质疑的,尤其是改版之后的大拔刀在满上TP以后实战体验极佳,之前只能用于清小怪,如今穿插在输出之中不仅顺手而且还有可观的爆发。

       对于这套加点大部分相信是没有争议的,唯一的争议点在猛龙和剑舞之上。在之前也强调过,这套是漩涡实战向的加点,所有的一切都是以实现效果为前提。

       相信常打漩涡鸟背的玩家都有体验,在国服网络环境下剑舞的实战表现是很差的,伤害几乎不可能打全,丢失十分严重。而猛龙也是同理,加一点跑路足以。相反大破军的表现极佳,虽然修炼场伤害不如剑舞,但实战中能够完全碾压,而且CD相比剑舞也要舒服很多。

       这套与常规还有一个不同之处,在满了光剑精通以后,太刀精通也跟着满上了,也是为了能够在实战中取得更好的成绩。一波极限爆发之后换太刀凭借着流和空斩的加成,在续航能力方面大幅提升,实战效果不输同水平鬼泣。

       其实剑魂这个职业本身就是爆发与续航并存的,只不过大部分玩家始终都深陷了一个误区,由于加点的不完善导致爆发无力续航也拉稀。这套加点能够完美改变这种情况,但对于操作手法要求较高,仅适合有一定手法基础的剑魂老玩家参考使用。

       第二套:漩涡实战副C向

       大部分玩家的剑魂在副本中,装备强度和输出手法是不足以充当主C的,副C是更多玩家的选择。这套加点主要是针对手法较差但有一定装备基础的玩家。

       完全舍弃流可能在大多数剑魂玩家眼里有点难以理解,但这套就是为装备较好但手法欠缺的玩家准备的,舍弃需要频繁操作的流填满大技能,目的就是要能用最渣的手法打出最高的输出,脸滚键盘就能轻松完成,不给主C添麻烦。

       在武器选择其实也不必过分执着于光剑,例如极限爆发首推短剑、爆发续航并存可选择太刀,追求平顺安逸光剑也十分不错,至于巨剑和钝器则可以彻底放弃了,实战体验太差,空有面板但爆发却低得可怜。

       剑魂其实从来都不弱,即便现在相比鬼泣也不落下风,只不过大部分玩家被传统禁锢了思想,多多尝试新的东西就会发现这职业的魅力无可取代。

       今天的讨论已经涵盖了“dnf95剑神刷图加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。