dnf 魔道学者加点_dnf魔道学者加点2023
接下来,我将会为大家提供一些有关dnf 魔道学者加点的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下dnf 魔道学者加点的话题。
1.DNF魔道学者1-60级咋加点
2.dnf70魔道学者刷图加点
3.DNF魔道PK加点
4.求dnf70级魔道刷图加点
5.dnf魔道学者刷图怎么加点
6.dnf手游魔道学者技能怎么加点
DNF魔道学者1-60级咋加点
魔道最好3修。因为魔道刷图靠的是大招,40和45的技能只学两个的话,刷图不效率,4修的话伤害不高。魔道+点:天击别点,天击没什么用,连招的话直接连就可以连了。星星弹+5,不出强制(前置)改良星星弹+满(刷图主力,伤害高,而且能 感电,还是群攻)暗影+5,出强制(聚怪,而且释放时是无敌的)光系有好+满(忘记名字了!能增加改良星星弹的射程和光系技能的伤害,并增加成功和大成功率,减少失败率)苍蝇拍+满,不出强制(主力技能,能让敌人变成自己的宠物或者还是敌人,伤害高,用于空中打击)舒露露+5(不推荐+满)改良舒露露+满(主力技能,伤害高)图书馆+满(省蓝,魔道刷图费蓝,能节约成本)稻草+1(只是逃命用)盾+5(魔道防御低,不点这个小心被秒)甜蜜糖果+满(+成功率的,而且SP只要10就可+一级)猛毒粉看个人喜好(NB技能,+满后伤害+很多,有几率中毒,也可不+)寒冰粉+3,也可+满(+3是前置,+满的话就别+猛毒,有几率冰冻,但时间不长,伤害比猛毒少,出现冰冻时,使空中打击中断,如果不喜欢空中打击的话可以+满)酸雨云+5(前置技能,伤害不高,PK时可在角落使用,能牵制敌人)熔岩药剂不+(30级技能就要用晶体,这样的话晶体很紧张,也可学1级,作用和酸雨云一样,PK用)旋转扫把+10(不推荐+满,SP会不够,+满伤害也不会+很多,也可+5当前置)反重力装置+满(主力技能,伤害最高)南瓜炉不+(虽然时范围攻击,但攻击力不高,个人不推荐)电鳗+满(持续伤害的技能,只要中招就别想跑掉,除了用稻草或霸体)钻钻机要+满(刷图主力,能吸怪,攻击次数很多,有聚怪作用,组队刷图时很有用)
dnf70魔道学者刷图加点
最近看到很多人都准备洗点(企鹅做好事儿了嘛,大家也都想改变下),这也就是写此帖的缘由了,好了,不废话了,切入正题,先简单讲下魔道大概的加点思路:
魔道主要需要加的技能有:
1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...
2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)
3.通用的魔爆和远古记忆...
4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)
加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...
在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:
a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)
b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)
c.四修
(引用某坏坏熊的)
顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧
(一)纯刷图点
1、四修
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4000
剩余SP:151
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级1
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
幸运棒棒糖,等级5
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。
2、三修
光火冰
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:3890
剩余SP:261
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级1
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。
光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。
3、双修
光火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
光火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4135
剩余SP:16
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
光火点燃秀C
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级15
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
暗影斗篷,等级1
技艺融合,等级1
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级8
冰火点燃秀A
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4150
剩余SP:1
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级15
暴炎加热炉,等级11
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp
冰火点燃秀B
技能模拟器加点情况:
职业:
等级:60
总SP:4151
已用SP:4105
剩余SP:46
任务获得SP:670
达人契约:未装备
******************
------------------
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
------------------
契约召唤:赫德尔,等级1
------------------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
------------------
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级6
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级16
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级11
技艺融合,等级7
------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
加点就这样吧,下面开始第二部分:
(二)比较&适合对象
1、四修:
魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。
适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人;
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
关于四修就说这么多吧
2、三修:
主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。
上手指数:★★★★★
伤害指数:★★★
卖萌指数:★★★★★
对装备要求指数:★
3.、双修点燃秀
3.1光火点燃秀:
刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。
上手指数:★★
伤害指数:★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★
3.2冰火点燃秀
非常暴力,操作要求高,装备要求高!
适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。
上手指数:★
伤害指数:★★★★★
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★
3.3冰火点燃双满觉醒
暴力
适合对象:追求极限的人。
上手指数:☆
伤害指数:★★★★★☆
卖萌指数:★★
对装备要求指数:★★★★★★☆
DNF魔道PK加点
职业:魔术师
等级:70
总SP:7104
已用SP:7005
剩余SP:99
任务获得:940
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
落花掌,等级:1
替身草人,等级:1(保命用)
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
成功预感,等级:9
强制 - 魔法星弹,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
改良舒露露,等级:23
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:21
熔岩药瓶,等级:21
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
电鳗碰撞机,等级:13
超级苍蝇拍,等级:3
强化 - 反重力装置,等级:3
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
技能融合,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
HP恢复精通,等级:1
MP恢复精通,等级:1
点燃与魔法秀我觉得不用加(我个人以为)
还有70版本主动觉醒sp需求太大我只加1
远古魔法书没必要加,冷却时间太长,魔道不缺MP
求dnf70级魔道刷图加点
职业:魔术师
等级:60
元素
暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)
杰克爆弹,等级1(同)
冰霜雪人,等级1(上)
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)
召唤
契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)
战斗
魔法天击,等级10(PK点不加满么?)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级10(你不满么?)
替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)
龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)
落花掌,等级1(跑位)
魔道
魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看视频)
挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)
亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)
亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)
亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)
亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)
寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)
猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)
改良魔法星弹,等级5(前置)
旋转扫把,等级1(好东西)
暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)
变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)
反重力装置,等级10
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5(能加满最好)
暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)
魔道酸雨云,等级4(前置)
技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)
dnf魔道学者刷图怎么加点
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7064
已用SP:7030
剩余SP:34
任务获得:850
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
猛毒粉,等级:1
寒冰粉,等级:1
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:21
暴炎加热炉,等级:16
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
反重力装置,等级:1
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
强化-幸运棒棒糖,等级:4
强化-改良魔法星弹,等级:3
超级苍蝇拍,等级:3
弹跳旋转扫把,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
技能分析
魔法星弹:高百分比,短CD,MP消耗少,在魔法秀的状态下有不错的输出,是练级的好帮手
挑衅人偶:舒露露:加满能减少怪物的魔法防御,而且比较耐打,配合15级的改良露露刷图很安全
亲和光电鳗,亲和暗影夜猫,亲和杰克爆弹三大亲和很全面的提升了各系的技能
猛毒粉和寒冰粉:1级的猛毒粉和寒冰粉可以在开始练级的时候体验扫地的乐趣啦 (扫地方法:→→cxx)
改良魔法星弹:不错的输出,范围比较广,对付多只怪物的时候比较厉害
幸运棒棒糖:配合亲和和觉醒被动可以保证技能不会失败,才能保证输出
暗影斗篷:能聚怪,能无敌,前置就够了
变异苍蝇拍:经讨论,小弟容易捣乱,没有高强的支持下输出不是很给力所以前置。
反重力装置:可以使敌人浮空,创造出一个安全的输出环境
旋转扫把:使用起来有一定的难度,倒地不能草人和蹲伏所以很容易变为自杀技能前置就可以了
电鳗碰撞机:能控场,加满后持续时间高,输出还行
改良舒露露:加到15级就可以吸引领主,能很好的保护自己
熔岩药瓶:加满后有很好的控制能力
暴炎加热炉:虽然伤害不如以前,但是在群体输出方面还是有不错的表现,值得加满
魔法暴击和背击:变相的提升了输出
魔法秀:减CD,增加释放速度,提升刷图能力
元素点燃:输出的保证,值得加满
在练级过程中魔道的SP比较充裕的情况 所以这里说技能的优先级
亲和,魔法星弹,改良魔法星弹,变异苍蝇拍,火炉,电塔可以随级满,露露和改良露露可以暂时前置,魔法秀可以优先考虑,点燃可以缓缓。
装备的话,你是平民吧那就62真紫套上下衣付23智力卡吧,首饰的话去做悲鸣手镯和项链吧,如果不想做手镯就青金石手镯吧加12智力,项链静寂吧,戒指艾尔文,武器碾压者
dnf手游魔道学者技能怎么加点
范围很大文中加点仅作参考,请勿盲目模仿 的,直接说正文的: 舒露露 优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高 缺点:30SP一级,消耗较大 总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用 驱散 优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%) 缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散 总结:刷图不加~ 远古魔法书 优点:回蓝;提高智力60秒 缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长 总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~ 高速星星蛋 优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电 缺点:怪太多的时候显得有些无力; 总结:这是必满神技,不加后悔 旋转扫把 优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝 缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能 总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级 电塔 优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大 缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长 总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半 暗粉末 优点:增大攻击范围; 缺点:近战是很危险的,魔道防御较低 总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面 冰粉末 优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能 缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打 总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能 斗篷 优点:无敌拖时间 缺点:稍微有点慢 总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了变异苍蝇拍 优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~ 缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物; 总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处 反重力 优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短 缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低 总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能 改造舒露露 优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少; 缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了 总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处 熔岩 优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群 缺点:失败的话比较惨; 总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满 酸雨 优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群 缺点:范围小了点 总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何 火炉 优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事; 缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心 总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高 钻头车 优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬; 缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好 总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加 棒棒糖 优点:提高成功率,减少失败率 缺点:CD太长了 总结:我现在都不太想加了 被动觉醒技能 优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了) 缺点:消耗SP有点多,30一点 总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级) 觉醒技能 优点:也算是短时间的爆发了;萌 缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断; 总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加 一些数据: 熔岩伤害:2600 熔岩+满级SLL伤害:3350 熔岩+满级SLL+破招伤害:4200 熔岩和酸雨伤害对比: 同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同 熔岩成功伤害:2600 酸雨成功伤害:1900 但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000 酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是1900*15=28500 所以酸雨伤害高于熔岩 再看大成功 熔岩大成功伤害为3000+450(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?) 酸雨大成功基本上是两倍伤害2600*2=5200。 在伤害上熔岩完败。 其他技能: SHOWTIME 优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况; 缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好 总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够 远古记忆,魔法暴击 先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的 魔法盾 后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心 魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷 靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍 魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉 魔道加点注意以下几点: 1.高速星星蛋要尽量高; 2.火炉要尽量高; 3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高; 4.双修者加满魔法秀; 5.体术型满一个粉末和拍子; 只要满足以上,就可以混得比较舒服。 额外补充:电塔是组队神技。s
DNF 地下城与勇士第六章魔道学者刷图加点
dnf手游魔道学者技能怎么加点,dnf手游中魔道学者是一个比较热门的职业,不仅刷图的能力比较优秀,各方面也没有明显的短板,那么魔道学者技能应该怎么加点呢,下面小编来给大家详细的介绍下魔道学者技能加点~
dnf手游魔道学者技能怎么加点
10级魔法暴击
基础前置技能(5级)
基础技能(10级)
基础技能(15级):改良魔法星弹22级、远古魔法书11级、亲和法米利尔11级
基础技能(20级&25级):变异苍蝇拍16级,魔法秀10级
基础技能(30级&35级):旋转扫把11级
基础技能(40级&45级)
基础技能(50级)
各位按照上图的技能来加点就好。手游版本的魔道是老版本魔道,和端游版本有很大的不同点。书露露,熔岩药瓶,酸雨云这些是可以脱手的技能,要点满。
DNF的魔道学者怎么加点
★{DNF官方智囊团}___〃TOP8信誉保障→ 永晓→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!
本人强烈推荐系:光 冰 暗。 谢谢采纳
亲和冰LV10——加强无色技能的成功率和威力
亲和暗 Lv 10——同上
亲和光光 Lv 10 ——同上
黑暗斗篷 满——无敌的保命技能
强化魔法星弹 满 ——刷图王牌技能
寒冰粉末 Lv 3—— 前置技能
甜蜜糖果 Lv 5 ——提高无色技能成功率
邪恶修鲁鲁 满 ——吸引怪物,减少魔防
变异苍蝇拍 Lv 5 ——前置技能,伤害也可观了。
酸雨云 Lv 10 ——刷图主要的技能
熔岩药剂 Lv 10 —— 刷图主要的技能
旋转魔帚 Lv 10——刷图绝对技能
反重力机动装置 满 ——刷图绝对技能(大成功时自己感受下那伤害)
机械钻头 Lv 5 ——这技能感觉学高和学5的差别不太大,点满冰亲成功率大)
电流对撞机 满—— 刷图要的技能
熔岩加热炉 Lv 1—— 这技能也可以不学,因为国服和HF不一样,火被削弱了,伤害不高
魔法星弹 Lv 5 ——前置技能
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 ——前置技能。
远古魔法书 Lv 10 —— 刷图必备技能哦,
毒粉+满 这个配合技能一起用,满了伤害很高,
受身蹲伏 Lv 1 ——防止被群殴
远古记忆 要不就不家,要加就点满。
CD加点
契约召唤 : 赫德尔 Lv 10
天击 Lv 1| (自带的)
魔法护盾 Lv 5 | (多层皮,不解释啊 公认的)
替身草人 Lv 1|(逃跑就好)
落花掌 Lv 1 (逃跑反击,例如被人连了,找机会落花,不仅反击还逃跑了)
与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 |
与普路托的友情 Lv 10 |
与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 |
与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 |
黑暗斗篷 满|
强化魔法星弹 满|
寒冰粉末 Lv 3 | (前置)
甜蜜糖果 Lv 5 | (增加成功率,成功与不成功的差别,自己看吧)
邪恶修鲁鲁 Lv 1|( 用来吓吓人,引引机器人啊等等,暴 炸也可伤害人)
变异苍蝇拍 Lv 5|(这个只是在反重力之后来一下,来完了就跑吧)
酸雨云 Lv 5 | (放雨在中间,看他敢过来不,过来了他就减防,减攻)
熔岩药剂 Lv 5 | (和雨一样的作用减速,大成功伤害大)
旋转魔帚 Lv 5 | (用来转人啊,逃跑啊)
反重力机动装置 满 | (等的就是这个,秒了他吧)
机械钻头 Lv 5| (叫你躲角落,我开车车撞死你..)
电流对撞机 Lv 1 | (遇见鬼泣了,他开了45技能,你就躲98左边角落,他过来就放)
熔岩加热炉 Lv 1 | (这技能伤害不到自身的血,攻击范围大.打中了敌人还硬直,)
魔法星弹 Lv 5 | (前置技能,多了无用)
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | (前置)
驱散魔法 Lv 10 (这个我认为是神技,对付多BUFF职业满了范围自己去感受下,那叫爽)
| 受身蹲伏 Lv 1 (不解释了)
跃翔 Lv 5 | (CD没到我飞呀飞,我到处飞)
5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力()拖CD
偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰
反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中连接重力反伤害非常可观
冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满
总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个CD到死的加点 我认识的高手都这么加的。*********元素*********
暗影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级20
*********战斗魔法*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级10
落花掌,等级1
龙牙,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
寒冰粉,等级3
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级1
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级1
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级1
强制 - 变异苍蝇拍,等级1
幸运棒棒糖,等级5
猛毒粉,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
驱散魔法,等级10
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1以上的加点基本上无争议。剩下600多sp 寒冰粉,猛毒粉,暗影斗篷,反重力装置,不屈意志,5个技能,5选2. 分别说下5个技能的好处。 冰粉,冰冻的控制力超强,如果配合火扫把是很好的选择,没有火扫把就最好不要尝试。 毒粉,非常有效的增加魔道连击的伤害,超高的僵直也很厉害。 暗影斗篷,要的是出手速度,和95%的失明率,让对手极其恶心。 反重力装置,加满的话伤害虽然没有以前那么变态,但是偶尔也能打出小1w的伤害,作为连招的收尾,天击-反重力-斗篷,有秒人能力。 不屈意志,放技能不会被打断,控场压制都是很有用的。
最后,说下我认识的高手魔道的加点: 水银灯,尊7魔道是冰粉+不屈,手拿的是毛笔附魔火属性。 元气g,经常打比赛的人。是反重力+斗篷。 我借了个尊2的魔道,他师父是冰粉+毒粉。 我自己是冰粉+反重力。当然我自己不算是高手了,主要是需要点爆发力。
PS,因为我觉得升级速度快,前面的装备不必要弄的太好
所以在这里只说说终极装备.(终极是角色达到50以上的) PK的装备选择:
武器:疯狂盗贼的暗影扫把+3移动 +2释放(反重力家1 冰车家1)
疯狂盗贼的晨曦扫把+3移动 +2释放(电塔家1 炉子家1)
太拉扫把+5移动 有%1几率家%10的攻速,释放,移动,并减少防御
刷图的话着三把都好,看你修的是什么系哦,也可以准备两把,
刷图使用技能前换换。
PK的话一样,看你修的什么系哦,但是去跨服当然首选太拉了
因为跨服去了武器都强化为0,不会遇到高强化了,太拉家上
毒粉,那攻击你自己去感受下,那才叫爽。
装备:流光套 这个不解释吧,全部体术魔道认可的装备
他有着高硬直,家血多,家暴击,体术首选
释放套:羽灵肩+5释放(黑月肩,+3释放1攻速可以考虑)
贵族衣+5释放 狂舞裤子+3释放1移动
破曦鞋+2释放 七星腰带+3释放(一套共家18释放)
这套是为了CD流而准备,等CD来了,什么技能都出来了
攻速套:翼影护肩+3攻击
梵风衣+3攻速,不想要风衣或者流光衣服增加硬直也可以
裤子和腰带,鞋子,都诺斯玛尔 崭影皮甲就可以
裤子和腰带增加2攻速,鞋子家1,一套总共家9攻速
如果你只追求攻速,可以考虑这套
首饰:磨竹手镯+3移动
玛尼神兽项链+10释放(没玛尼兔神项链也不错,)
贤哲戒指+8释放(如果你只追求攻速灵犀也可考虑)
如果你做出了太拉首饰,那也很好,防御高,属性好
刷图的装备选择:
武器:这里武器就不说了啊,上面已经很详细
装备:远古图书管管理员套
4大技能,外家衣服还增加魔法书LV1,
刷图很不错的,又很便宜,很划算
诺斯玛尔 逆翔布甲套。这是个智力套
下面是满智力属性
护肩 16 上衣 22
上身套装满智力 19 套装属性衣服决定
腰带 12 下装 22
下身套装满智力 19 套装属性裤子决定
鞋子 22
这套刷图也很不错哦。攻击变高很多
暗黑 精灵的天脊布甲套。这个是魔法爆击套
这一套总共家%17的魔法爆击。经常出现爆击是很可怕的
首饰:手镯:雪之荣誉(冰龙任务品)
项链:兔子就很好,需要回蓝的也可以选择下面的
圣灵战士项坠:每分钟恢复30MP(300PX范围内队员)
贝尔玛尔之星:每分钟恢复24MP
戒指:洛丝的寒冰戒指 (冰女任务品)
罗利安的花戒 魔法书+LV1
1、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。 1、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。 1、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
今天关于“dnf 魔道学者加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
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